» نمادگرایی » هیئت مدیره Ouija - تاریخچه، عملیات، و نحوه کار برد

هیئت مدیره Ouija - تاریخچه، عملیات، و نحوه کار برد

ابتدا چند کلمه در مورد اینکه بردهای سرعتی محبوب چیست و چه شکلی هستند. رایج ترین تخته های تخت مشخص شده اند:

  • حروف الفبا
  • اعداد 0-9،
  • با کلمات: «بله»، «نه»، گاهی «سلام» و «خداحافظ»
  • نمادهای مختلف (مثلا خورشید و هلال) و گرافیک کمتر رایج هستند.

بازی استفاده می کند نکات (یک تکه چوب یا پلاستیک کوچک به شکل قلب یا مثلث) به عنوان یک اشاره گر متحرک برای نوشتن پیام در طول یک جلسه. شرکت‌کنندگان انگشتان خود را روی اشاره‌گر قرار می‌دهند که روی صفحه می‌لغزند تا کلمات را تلفظ کنند. Ouija علامت تجاری Hasbro (دومین شرکت بزرگ اسباب بازی در جهان) است.

هیئت مدیره Ouija - تاریخچه، عملیات، و نحوه کار برد

تخته اسپیج اصلی که در سال 1890 ساخته شد.

روحانیون معتقد بودند که مردگان می توانند با زنده ها ارتباط برقرار کنند - طبق گزارش ها در سال 1886 آنها از تبلتی بسیار شبیه به تخته Ouija مدرن استفاده کردند تا ظاهراً سریعتر با ارواح ارتباط برقرار کنند.

پس از معرفی تجاری توسط تاجر Elijah Bond در 1 ژوئیه 1890، هیئت مدیره Ouija در نظر گرفته شد. یک پارتی بازی بی گناه که ربطی به غیبت ندارد.

توضیح علمی در مورد نحوه کار هیئت مدیره Ouija

اعتقاد اویجی به پدیده های ماوراء الطبیعه و ماوراء طبیعی مورد انتقاد جامعه علمی قرار گرفته است و شبه علم... کار آرایه را می توان به قدری توضیح داد. حرکات ناخودآگاه افراد کنترل کننده نشانگر، یک پدیده روانی فیزیولوژیکی به نام اثر ایدئوموتور (اثر ایدئوموتور به افرادی اشاره دارد که بدون آگاهی حرکت می کنند یا عمل می کنند.)

تاریخچه هیئت Ouija

یکی از اولین موارد ذکر شده در مورد تکنیک نوشتاری مورد استفاده در تخته گچی اویجا را می توان در چین در حدود سال 1100 در سوابق تاریخی سلسله سونگ یافت. این تکنیک به فوجی "نوشتن روی تخته" معروف بود. استفاده از این شیوه خوانش نشانه ها به عنوان وسیله ای آشکار برای نکرومانس و ارتباط با عالم ارواح تحت تشریفات و کنترل خاصی ادامه یافت. این عمل اصلی مدرسه کوانژن بود تا اینکه توسط سلسله چینگ ممنوع شد. اعتقاد بر این است که چندین کتاب مقدس کامل از Daozansang روی تخته سیاه نوشته شده است. به گفته یکی از نویسنده‌ها، تکنیک‌های نوشتاری مشابه در هند باستان، یونان، روم و اروپای قرون وسطی استفاده می‌شد.

عصر جدید

به عنوان بخشی از جنبش معنویت گرایی، رسانه ها ("ارتباط با ارواح") شروع به استفاده از وسایل مختلف ارتباطی با مردگان کردند. رسانه های پس از جنگ داخلی آمریکا فعالیت های قابل توجهی انجام داد، ظاهراً به بازماندگان اجازه می دهد با بستگان گمشده خود تماس بگیرند.

تخته Ouija به عنوان یک بازی سالن تجاری

هیئت مدیره Ouija - تاریخچه، عملیات، و نحوه کار برد

زوجی که اویجو را بازی می کنند - نورمن راکول، 1920

الیجا باند، یک تاجر، ایده ثبت اختراع یک بازی را داشت که همراه با تابلویی با الفبای چاپ شده روی آن فروخته می شد. این تابلو مشابه تابلوهای قبلی بود که رسانه ها برای ارتباط با ارواح استفاده می کردند. باند در 28 مه 1890 برای حمایت از حق ثبت اختراع درخواست کرد و بنابراین به عنوان مخترع هیئت مدیره Ouija شناخته شد. تاریخ صدور اختراع - 10 فوریه 1891

کارمند الیجا باند، ویلیام فولد، تولید گجت ها را بر عهده گرفت. در سال 1901، فولد شروع به تولید سنج های خود به نام Ouija کرد. چارلز کنارد (موسس شرکت نوولتی کنارد که بشقاب های فولد را می ساخت و جایی که فولد به عنوان تکمیل کننده کار می کرد) ادعا کرد که نام "اوئیجا" را از استفاده خود از لوح یاد گرفته است و کلمه مصری باستان به معنای "شانس" است. ... زمانی که فولد تولید تخته‌ها را برعهده گرفت، ریشه‌شناسی مورد قبول‌تر را رایج کرد.

انتقاد مذهبی از هیئت اویجا

از همان ابتدا، هیئت سانس توسط چندین فرقه مسیحی مورد انتقاد قرار گرفت. مثلا کاتولیک پاسخ می دهد، یک سازمان عذرخواهی مسیحی کاتولیک، بیان می کند که "هیئت سانس مضر است زیرا نوعی پیشگویی است."

علاوه بر این، اسقف‌های کاتولیک در میکرونزی خواستار ممنوعیت استفاده از پلاک‌ها شده‌اند و به محله‌ها هشدار داده‌اند که در حال صحبت با شیاطین با استفاده از لوح‌ها برای جلسات جلسه هستند. کلیساهای اصلاح‌شده هلندی در نامه‌های شبانی خود از ارتباط‌گیران خود خواستند که از برگزاری جلسات جلسه اجتناب کنند، زیرا این یک عمل "غیبی" است.

امروزه اکثر ادیان مسیحی الواح Ouija را یکی از آنها می دانند محبوب ترین و خطرناک ترین لوازم جانبی برای معنویت گرایی، توسط رسانه برای برقراری ارتباط نه با ارواح، بلکه در واقع با ... شیاطین و شیطان استفاده می شود.

قوانین بازی، آماده سازی و نکات - نحوه استفاده از صفحه Ouija

استفاده از تخته Ouija می تواند سرگرم کننده باشد. برخی از مردم فکر می کنند که این دروازه ای به دنیای دیگری است و در مورد استفاده از پلاک هشدار می دهند، اما بسیاری از مردم آن را چنین می دانند سرگرمی بی ضرربه خصوص اگر آن را خیلی جدی نگیرید.

مسیحیان آنها نسبت به عواقب آن هشدار می دهند از آن استفاده کنید و نشان دهید که یک شیء غیبی است.

در زیر چند مورد وجود دارد نکات و قوانین برای بازی اسپای، برای افرادی که کمی به "قدرت" هیئت مدیره اعتقاد دارند.

هیئت مدیره Ouija - تاریخچه، عملیات، و نحوه کار برد

الگوی تخته اسپیجی با نمادهای ماه و خورشید

اول، آماده سازی

  1. دوستانت را جمع کن... از نظر فنی، Ouija را می توان به تنهایی بازی کرد، اما یکی از قوانین اساسی این است که شما نمی توانید به تنهایی بازی کنید، بنابراین باید حداقل با یک نفر بازی کنید. هر چه تعداد افراد بیشتری جمع آوری کنید، سر و صدا و سر و صدای بیشتری که ارواح را گیج می کند، بیشتر می شود.
  2. مراقب خلق و خو باشید... قبل از تماس با "طرف مقابل"، سعی کنید با کم کردن نور، استفاده از شمع و روشن کردن بخور دادن، خود را شاد کنید.
    • بهتر است آن را در شب یا صبح زود امتحان کنید.
    • هرگونه حواس پرتی را حذف کنید. نباید موسیقی بلند، صدای تلویزیون و دویدن کودکان وجود داشته باشد. بازی برای موفقیت نیاز به توجه کامل شما دارد.
    • گوشی های خود را خاموش کنید! زنگ زدن تلفن در حین بازی فضا را خراب می کند و حال و هوا را خراب می کند.
  3. مکان را آماده کنید... با توجه به دستورالعمل اصلی بازی، تخته را روی زانوهای هر دو شرکت کننده در حالی که زانوهایشان لمس می شود قرار دهید. وقتی تعداد افراد بیشتر است، می توانیم در یک دایره بنشینیم تا همه به نشانگر و تابلو دسترسی داشته باشند.

چند نکته برای شروع

  1. مکان خنثی... استفاده از برد Ouija را در یک مکان خنثی در نظر بگیرید - اغلب استفاده از آن در خانه خود توصیه نمی شود.
  2. صبور باش... گاهی اوقات روح یک دقیقه طول می کشد تا گرم شود. ممکن است بلافاصله پاسخی دریافت نکنید. تسلیم نشو.
    • افسانه ها در مورد "حرکت نشانگر برای گرم کردن" هیچ معنایی ندارند. پاسخ از روح می آید، نه اشاره گر - برخی از ارواح می توانند نشانگر را سریعتر از دیگران حرکت دهند.
    • گاهی اوقات اشاره گر به سرعت و گاهی بسیار آهسته حرکت می کند. اگر دریافت پیام از تخته سفید احساس انتظار برای یک تماس تلفنی است، عصبانی نشوید. صبر کنید یا تابلو را ببندید و کمی بعد ادامه دهید.
  3. مودب باشید و آرام باشید.... اگر با روحیه بسیار ارتباطی صحبت می کنید، با او صحبت کنید! دوستانه باشید این کار او را تشویق می کند تا با شما همکاری کند. ممکن است به پاسخ هایی که می خواهید نرسید. این روحیه یا تقصیر دولت نیست. خشم یا خشونت به سادگی فضای هیئت و اتاق را خراب می کند.
  4. فقط شروع کن... بهتر است روحیه را با سوالات طولانی و دشوار غرق نکنید.
    • سوالات اول شما باید پاسخ های ساده و کوتاه داشته باشند، به عنوان مثال:
    • چند روح در اتاق وجود دارد؟
    • حال شما خوب است؟
    • اسم شما چیست؟
  5. نمادهای تخته سیاه... برخی از لوح ها دارای نمادهایی هستند - خورشید و ماه به شما می گویند که کدام روح با شما در تماس است. اگر از خورشید می آید خوب است و اگر از ماه می آید بد است. اگر روح شیطانی دارید، از او بابت وقت تشکر کنید و خداحافظی کنید. وقتی نشانگر خداحافظی را از دست داد، به این معنی است که روح شیطانی از بین رفته است.
  6. مواظب خواسته هایتان باشید... آخرین چیزی که می خواهید به آن فکر کنید مرگ قریب الوقوع در تمام شب است. اگر نمی خواهید پاسخ سوالی را بدانید، آن را نپرسید. اما اگر تصمیم گرفتید در مورد آینده خود بپرسید، به یاد داشته باشید که این یک شوخی خواهد بود. مانند ما فانی ها، ارواح آینده را نمی بینند.
    • سوالات احمقانه نپرسید - ممکن است روح نخواهد زمان را تلف کند. ناگفته نماند که نوشتن پاسخ چقدر طول می کشد!
    • علائم فیزیکی را نپرسید. این فقط یک درخواست برای دردسر است.
  7. پایان جلسه... اگر در هر لحظه ترسیدید یا احساس کردید که جلسه از کنترل خارج شده است، فقط با نگه داشتن نشانگر روی «خداحافظ» تابلو را ببندید و مثلاً بگویید: «ما جلسه را پایان می دهیم. روحش شاد".

به محض اینکه بازی می کنیم

  1. چهارشنبه را انتخاب کنید... یک نفر را برای "کنترل" بازی تعیین کنید و همه سوالات را بپرسید - این از هرج و مرج جلوگیری می کند و روند بازی را تسهیل می کند. همچنین به شخصی اختصاص دهید که پاسخ ها را در جایی که نشانگر متوقف می شود بنویسد.
    • همه بازیکنان باید بتوانند یک سوال بپرسند. سؤالات را یکی یکی فکر کنید، اما از رسانه بخواهید که آنها را شخصاً به هیئت مدیره هدایت کند.
  2. انگشتان خود را روی نوک قرار دهید... از همه بازیکنان بخواهید که انگشت اشاره و وسط خود را با دقت روی نشانگر قرار دهند. آن را به آرامی حرکت دهید و روی چیزی که می خواهید بپرسید تمرکز کنید. انگشتان خود را در آن فشار دهید، اما بدون تلاش زیاد. اگر آن را خیلی محکم بگیرید، نشانگر به همین راحتی از حرکت می ایستد.
  3. یک آیین مقدماتی ایجاد کنید... این می تواند هر چیزی باشد - یک دعا، یک سلام یا حتی ریزه کاری هایی که در اطراف شما پراکنده شده اند.
    • اجازه دهید رسانه به ارواح سلام کند و تأیید کند که فقط انرژی مثبت پذیرفته می شود.
    • اگر می خواهید با یکی از بستگان متوفی صحبت کنید، چیز مهمی (چیزی شخصی) را در نزدیکی خود نگه دارید.
  4. یه سوال بپرس... آنها باید (مخصوصاً در ابتدا) ساده و بدون پیچیدگی باشند.
    • اگر روح شما نشان داد که عصبانی است، بهتر است بازی را تمام کنید و بعداً ادامه دهید.
    • اگر شروع به دریافت پاسخ های گستاخانه یا مبتذل کردید، ناامید نشوید و با رفتار بی ادبانه پاسخ ندهید. اگر خیلی ترسیده اید فریاد نزنید، فقط با ارواح خداحافظی کنید و بازی را کامل کنید.
  5. تمرکز... برای بهترین و موثرترین نتایج، همه بازیکنان باید ذهن خود را پاک کنند و روی سوال پرسیده شده تمرکز کنند.
    • هر بازیکنی باید جدی و محترم باشد. اگر دوستی دارید که می‌خندد یا از شما سؤالات خنده‌دار می‌پرسد، او را سرزنش کنید یا از اتاق بیرون بیاورید.
  6. حرکت اشاره گر را تماشا کنید... گاهی اوقات خیلی سریع حرکت می کند، اما بیشتر اوقات آهسته حرکت می کند - اگر همه تمرکز و توجه داشته باشند، دست باید به آرامی بلند شود.
    • مطمئن شوید که هیچ بازیکنی به تنهایی نشانگر را حرکت نمی دهد - اگر چنین است، به آنها توجه کنید.
  7. جلسات خود را تمام کنید... اگر دستور شروع به انجام هشت ها یا شمارش از Z تا A یا 9 تا 0 کرد، فعالیت را با خداحافظی پایان دهید. هر یک از این سه چیز به این معنی است که شبح در حال تلاش برای فرار از تخته است. خداحافظی با ارواح بسیار مهم است. شما نمی خواهید به طور ناگهانی دور انداخته شوید، آیا؟
    • از رسانه بخواهید بگوید زمان پایان جلسه است و سرنخ را روی نماد خداحافظی روی تخته سیاه حرکت دهید.
    • البته، اگر از گذراندن وقت زیر دوش لذت می برید، بگویید: "خداحافظ!" و منتظر بمانید تا هیئت یکی یکی برای خداحافظی بروید.
    • بازی را در یک جعبه بسته بندی کنید.

منابع

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board